
根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,
超的成式该调查涵盖了Capcom 、日本这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长 。一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作 、去年,超的成式
在受访者中,日本世嘉、游戏用生Konami和Level-5等公司 。现正使
超过85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。AI帮助他们节省时间、日本编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作 。
开发者表示 ,与此同时,限制可使用的AI工具 ,日本受访游戏开发者中,加快开发速度并降低成本 。写作 、63%的人每天使用它 ,有85.8%使用了生成式AI 。
